ゲーム開発

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【TopDown Engine】敵に近づいた時に、自動でロックオンする方法【Unity】

通常時はキャラの正面、敵が近づくと自動でロックオンに切り替える、みたいな仕様の実装方法。
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【Unity】TopDown Engine付属のInventory Engineのセーブがデフォルトだとどこで行われているか

TopDown Engineのインベントリシステムのセーブについて解説しています。デフォルトのセーブはどこで行われているのか?
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AdMobのポリシー違反の解消

自分のアプリでポリシー違反が起きた時の内容と、その対応策です。
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アプリ「脱出ゲーム─魔女の館─」をリリースした時の対応

今回アプリをリリースした際に対応した問題について記事にまとめておきます。
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【リリース】初心者が初アプリをリリースしたお話

開発してリリースするというのが初めてだったので、今回学んだことをつらつらと書いていこうと思います。
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【レビュー】UnityではじめるC# 基礎編

「UnityではじめるC# 基礎編」のレビューについて書いていきます。この記事を書いている僕は、Unityを始めて半年程度です。
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汗っかきな方におすすめ!ゲーミングチェア「AKRacing Wolf」

AKRacing Wolf の1か月目使用感レビューです。 僕はニトリで買った5000円ぐらいの椅子を8年近く使用してきました。 その後に買った、初めてのゲーミングチェアがWolfになります。
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今週やる本

今週は「UnityではじめるC# 基礎編」という本をやってみます。感想、レビューは終わり次第になります。
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Unity初級者向け学習サイト『CodeGenius』

Unity初級者向け学習サイト「CodeGenius」の紹介です。様々なジャンルのゲーム開発を学ぶことが出来るのでおすすめです。
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ゲーム開発で最初にやること3選

「ゲーム開発って最初は何からやればいいんだろう?」という方向けに、僕が最初にやったことを3つ紹介します。