ゲーム開発

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Google Play Storeの審査期間短縮について

Google Play Console新規アプリ審査期間の短縮方法についてのお話。
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【新作アプリ】脱出ゲーム―地下洞窟からの脱出―をリリースしました。

新作脱出アプリをリリースしました。開発経緯など。
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タイプライター音をTopDownEngineのSoundManagerで再生する【Dialogue System for Unity】

ダイアログUIのタイプ音をSoundManagerで再生するやり方。
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Active Saverを使いこなす【Dialogue System for Unity】

ゲームオブジェクトのアクティブ/非アクティブを保存する。
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【AdMob】収益のお支払い基準額に到達したので受け取り方法を設定してみた

AdMob収益の設定方法
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【Unity】アセット「Dialogue System for Unity」でProximity SelectorをUIボタンで対応する

「Dialogue System for Unity」でProximity SelectorをUIボタンでの対応の仕方
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【新作アプリ】「記憶ローグライクゲーム」をリリースしました。

開発経緯や参考になったサイト等の情報を載せています。
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【Unity】URP2DでのTransparency Sort Modeの変更方法

URPでもTransparency Sort Modeを変更したい。
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【AdMob】プロジェクトを閉じるとAppIDが消える時の対処法【Unity】

AdMobのAppIDを消えなくする方法
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【Feel】SoundManagerでシーン間でも持続して再生する【Unity】

Feel付属のSoundManagerでシーン間でもBGM再生を持続させる設定方法