どうやらPlasticSCM関連のバグらしく、そのままだと再度開いてもHold On…となりプロジェクトが開かなくなる。
また、他のPlasticSCMを使用しているプロジェクトも開かなくなるため、結構えげつない。
対処法
- 動かなくなったプロジェクトをタスクマネージャーから強制終了する。
- PlasticSCMのWindowsアプリを開き、PlasticSCMにログインする。
- UnityEditorから再度プロジェクトを開く。
上記の流れで解消できました。
参考URL
https://forum.unity.com/threads/unity-stuck-on-projectbrowser-repaint-after-opening-without-internet-connection-using-plasticscm.1213167/


