Unity

ゲーム開発

【TopDown Engine】敵に近づいた時に、自動でロックオンする方法【Unity】

通常時はキャラの正面、敵が近づくと自動でロックオンに切り替える、みたいな仕様の実装方法。
ゲーム開発

【Unity】TopDown Engine付属のInventory Engineのセーブがデフォルトだとどこで行われているか

TopDown Engineのインベントリシステムのセーブについて解説しています。デフォルトのセーブはどこで行われているのか?
ゲーム開発

アプリ「脱出ゲーム─魔女の館─」をリリースした時の対応

今回アプリをリリースした際に対応した問題について記事にまとめておきます。