ゲーム開発 タイプライター音をTopDownEngineのSoundManagerで再生する【Dialogue System for Unity】 ダイアログUIのタイプ音をSoundManagerで再生するやり方。 2022.08.10 ゲーム開発
ゲーム開発 【TopDown Engine】敵に近づいた時に、自動でロックオンする方法【Unity】 通常時はキャラの正面、敵が近づくと自動でロックオンに切り替える、みたいな仕様の実装方法。 2022.03.02 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】TopDown Engine付属のInventory Engineのセーブがデフォルトだとどこで行われているか TopDown Engineのインベントリシステムのセーブについて解説しています。デフォルトのセーブはどこで行われているのか? 2022.02.24 ゲーム開発