TopDownEngine

ゲーム開発

【新作アプリ】脱出ゲーム―地下洞窟からの脱出―をリリースしました。

新作脱出アプリをリリースしました。開発経緯など。
ゲーム開発

タイプライター音をTopDownEngineのSoundManagerで再生する【Dialogue System for Unity】

ダイアログUIのタイプ音をSoundManagerで再生するやり方。
ゲーム開発

【TopDown Engine】敵に近づいた時に、自動でロックオンする方法【Unity】

通常時はキャラの正面、敵が近づくと自動でロックオンに切り替える、みたいな仕様の実装方法。
ゲーム開発

【Unity】TopDown Engine付属のInventory Engineのセーブがデフォルトだとどこで行われているか

TopDown Engineのインベントリシステムのセーブについて解説しています。デフォルトのセーブはどこで行われているのか?